돈의 기초

편의점 1+1, 진짜 몇 % 할인일까?

머니GO 금융 에디터팀 · 최종 수정 2026-06-21

편의점 1+1 행사. 사실 몇 % 할인일까요?

  • ·25% 할인
  • ·33% 할인
  • 50% 할인
  • ·75% 할인

정답: 50% 할인

2개를 1개 값에 사니까 50% 할인이에요. 생활 속 숫자, 이렇게 보면 쉬워요!

편의점 1+1은 마케팅 용어예요. "두 개를 정가에 사면 하나를 더 드려요" — 즉, 2개를 1개 값으로 파는 거죠.

수식으로 보면

  • 정상가 1개: 1,000원 → 1개 획득
  • 1+1 이벤트: 1,000원 → 2개 획득
  • 개당 가격: 500원 = 50% 할인

마트에서 1+1을 자주 보는 이유: 제조사는 재고를 소진하고, 소비자는 할인을 느끼는 Win-Win처럼 보이지만 — 사실 필요 이상으로 사게 만드는 심리 마케팅이에요. 필요한 것만 사는 게 진짜 절약!

"정가 5만원, 30% 할인" 제품의 최종 가격은?

  • ·1만 5천원
  • ·2만원
  • 3만 5천원
  • ·3만원

정답: 3만 5천원

50,000 × (1 - 0.3) = 35,000원. 할인율을 1에서 빼고 원가에 곱합니다.

할인 계산 공식: 최종가격 = 정가 × (1 - 할인율)

  • 50,000 × 0.7 = 35,000원

혼동 주의: "30% 할인"은 30%를 받는 게 아니라 30%를 빼는 것

  • 30% OFF → 70%만 냄
  • 3만원 할인 → 2만원 남음 (다른 계산)

연습

  • 10만원 20% 할인 = 8만원
  • 7만원 40% 할인 = 4만 2천원
  • 3만원 "반값" = 1만 5천원

편의점에서 2,000원짜리 음료를 1+1 행사로 샀어요. 실제로 낸 돈은 2,000원입니다. 개당 실질 가격은?

  • ·500원
  • 1,000원
  • ·1,500원
  • ·2,000원

정답: 1,000원

1+1은 2개를 원래 1개 가격에 사는 것이므로 개당 2,000 ÷ 2 = 1,000원입니다. 즉 50% 할인과 동일합니다.

적립 포인트 5%가 붙는 카드로 2만원 결제하면 쌓이는 포인트는?

  • ·100P
  • ·500P
  • 1,000P
  • ·2,000P

정답: 1,000P

20,000 × 0.05 = 1,000원 상당 포인트. 포인트도 퍼센트로 계산됩니다.

포인트 적립 계산: 결제금액 × 적립률

  • 20,000 × 5% = 1,000P

포인트 함정

  • 1,000P를 쓰려면 포인트를 쌓아야 할 조건이 있는 경우 많음
  • 유효기간 내 소진 못 하면 소멸
  • 포인트 적립을 위해 불필요한 소비를 늘리는 심리 → 역효과

실제 혜택율: 포인트로 돌아오는 실질 금액이 연회비보다 큰지 꼭 비교하세요.

3,000원짜리 과자가 "2개 묶음 5,000원" 행사 중입니다. 개당 실질 가격은?

  • ·1,500원
  • ·2,000원
  • 2,500원
  • ·3,000원

정답: 2,500원

5,000원 ÷ 2 = 2,500원. 단품보다 500원 싸니 약 17% 할인 효과입니다.

묶음 할인 계산법

  • 개당 가격 = 묶음 가격 ÷ 개수
  • 5,000원 ÷ 2 = 2,500원 (단품 3,000원 대비 500원 절약)
  • 할인율 = (3,000-2,500) ÷ 3,000 = 약 17%

⚠️ 함정: 두 개가 필요 없다면?

  • 하나만 필요한데 묶음을 사면 → 실제로 3,000원 쓸 것을 5,000원 씀
  • "싸다"는 느낌에 속아 더 많이 지출하는 마케팅 효과

묶음 할인은 "두 개 다 쓸 계획이 있을 때만" 이득입니다.

"20% 할인"과 "1+1 행사" 중 어느 쪽이 더 이득일까요? (단, 두 개를 살 계획이 있을 때)

  • ·20% 할인
  • 1+1 행사
  • ·동일하다
  • ·상황에 따라 다르다

정답: 1+1 행사

두 개를 살 계획이라면 1+1은 50% 할인 효과입니다. 20% 할인보다 훨씬 유리하죠. 다만 하나만 필요할 때 1+1을 사면 오히려 더 쓰게 됩니다.

"행사 기간에 사야 해!" 심리가 유발하는 소비 함정의 이름은?

  • ·손실 회피
  • 희소성 편향
  • ·앵커링
  • ·매몰비용 오류

정답: 희소성 편향

"오늘만 이 가격!" 같은 제한된 기회가 충동구매를 유발합니다. 이를 희소성 편향(Scarcity Bias)이라 합니다.

희소성 편향(Scarcity Bias)

  • 수량 한정 / 시간 제한 → 뇌가 "지금 안 사면 손해" 인식
  • 실제 필요 여부 판단보다 획득 욕구가 앞섬

대형마트·쿠팡의 사례

  • "오늘 23:59까지만" 카운트다운 타이머
  • "7명이 보고 있어요" (경쟁 유발)
  • "재입고 미정" (복귀 불확실성)

대응법: 24시간 후에도 필요한지 자문해보기
→ "내일도 필요하면 그때 사자" 원칙

"10% 할인 쿠폰"과 "1,000원 즉시 할인" 중 어느 쪽이 더 유리한 경우는? (구매금액 = 8,000원)

  • ·10% 할인 쿠폰
  • 1,000원 즉시 할인
  • ·동일하다
  • ·상황마다 다르다

정답: 1,000원 즉시 할인

8,000원의 10% = 800원 할인. 1,000원 즉시 할인이 200원 더 유리합니다.

8,000원 기준 비교

  • 10% 쿠폰: 800원 절약 → 7,200원 납부
  • 1,000원 즉시: 1,000원 절약 → 7,000원 납부

손익분기점: 정액할인 ÷ 퍼센트할인율 = 기준금액
→ 1,000 ÷ 0.1 = 10,000원
→ 10,000원 이상 구매 시 10% 쿠폰이 유리
→ 10,000원 미만 구매 시 정액 1,000원이 유리

쿠폰 선택 전에 구매금액 × 할인율 vs 정액 중 뭐가 큰지 계산하세요.

마트에서 2,000원짜리 물건을 사러 갔다가 30,000원을 썼다면 이 현상과 관련된 개념은?

  • ·앵커링 효과
  • 구매 연쇄 효과(번들링)
  • ·손실 회피
  • ·기회비용

정답: 구매 연쇄 효과(번들링)

한 가지를 사러 갔다가 관련 상품을 계속 추가 구매하는 현상입니다. 마트 동선과 진열이 이를 유도하도록 설계되어 있습니다.

구매 연쇄 효과 (Impulse Buying / Cross-selling)

  • 계획 없이 추가 구매하는 심리적 현상
  • 마트는 의도적으로 필수품(우유·계란)을 매장 안쪽 깊이 배치

실제 설계 기법:
① 필수품은 매장 끝에 → 이동 중 다른 제품 노출
② 계산대 옆 소형 상품 → 충동구매 유도
③ 시식·샘플 → 호혜성 심리 자극

방어 전략

  • 매장 방문 전 리스트 작성 → 리스트에만 집중
  • 빈속으로 마트 가지 않기 (배고플수록 지출↑)

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